总 目 录
第 一 讲 3DS MAX入门
第 二 讲 基本几何物体的创建
第 三 讲 物体的基本编辑功能
第 四 讲 二维图型的制作
第 五 讲 高级建模
第 六 讲 Nurbs高级建模
第 七 讲 材质应用
第 八 讲 复杂贴图
第 九 讲 灯光、相机和环境特效
第 十 讲 动画制作
第十一讲 空间变形与环境效果
第十二讲 综合练习--片头动画范例制作